探索

  • 在篝火進行短時間的休息。在篝火選單中可使用靈魂來升級以及設定法術等。在本作中,初期階段就可使用篝火間的傳送了

  • 被樹木侵蝕的巨大建築物。在裡面等待玩家的是生還是死呢

  • 前往被月光所照亮的城郭

  • 本作同樣也是所有地圖都連在一起,任何地方都可走到。另也有系列特徵的立體型構造地圖

  • 以吊橋連接著的山谷。要依靠火把的光來一步一步前進

  • 地面上有著巨大的龍骨。這裡到底進行了什麼事情呢

  • 掛著壁畫的漫長走廊,只能依靠上頭吊著的火炎光芒

  • 陰森茂密的森林。因為視野會被樹木擋著,要小心警戒

  • 陰冷潮濕又有彎道的走廊。會有無法得知之後有什麼的緊張感

  • 吊橋上有無數飛龍飛舞著

戰鬥

  • 與亡者騎士的戰鬥。用雙手拿著的長劍迅速擊倒

  • 用劍戟施展強力一擊。雖然巨大武器的一擊很強,但動作上容易產生較大的空隙

  • 也可一邊持盾一邊以長槍攻擊,進行攻防一體的戰鬥

  • 本作導入新動作的二刀流。捨棄盾牌,用左右手的武器同時攻擊可給予大損傷

  • 法術是一個可從遠距離進行無缺點的攻擊手段。在本作中除了有魔術,奇蹟,咒術之外,還追加了闇術

  • 在拿著火把進行的戰鬥中,左手就無法攻擊了。必須注意與敵人的距離來做進退

  • 短劍雖然威力低,但可連續攻擊是這種武器的特性

  • 被骷髏人包圍了!在本系列中1對多就代表接近死亡了!

  • 從敵人背後給予致命一擊!(背刺),在本作中會根據武器發動各種動作模組

  • 與巨大敵人的戰鬥

非同期網路連線

  • <訊息>本系列的特徵,是一個可體驗到微連線的網路要素。訊息可透過其他玩家的評價來讓主角恢復體力

  • <幻影>同時在進行遊戲的其他玩家會以幻影的方式出現。雖然無法干涉其他幻影,但仔細觀察的話偶而也會對冒險有所幫助

  • <幻影>前方出現 2 個幻影。有一個幻影往大樹後方前進了…

多人遊玩

  • <召喚>可召喚其他玩家的靈魂來進行協力遊玩。面對強敵或者多數敵人時,也可透過協力來突破

  • <侵入>也可侵入其他玩家的世界進行敵對遊玩。與忽然出現的闇靈對峙,緊張的一刻

死亡

  • 在本作中死亡的話就會變成亡者,在死亡的地方所有靈魂都會變成血痕留在那。雖然能夠再次前往該地回收,不過途中再死亡的話,那些靈魂就會全部消失

珍藏版

數量限定的《黑暗靈魂 2》珍藏版 

有專用外包裝的遊戲軟體以及在遊戲中登場的迷你劍跟盾的迷你武器組,還有畫冊以及特製地圖&原創音樂專輯,是一個非常具有收藏性的版本

【同梱内容】

  • PS3/Xbox 360 專用遊戲軟體
  • 黑暗靈魂 2》迷你武器組
  • 黑暗靈魂 2》畫冊
  • 數量限定特典 特製地圖 & 原創音樂專輯
  • 價格:15,800 日圓(含稅)

預約特典

數量限定特典《黑暗靈魂 2》特製地圖 & 原創音樂專輯

購入《黑暗靈魂 2》(通常版)的玩家,都有機會獲得此限量特典。

※ 設計為暫定。與實際商品或許會有出入。

※ 規格或許會有變更的場合。請預先理解。

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