戰國創世模式的全貌終於公開!!

至今為止,所有關於劇情的情報都只有片段而已。而這次,終於可以得知主線劇情的全貌!

不只是合戰,在進軍中也會觸發劇情!而且根據遊玩次數,劇情可能也會發生變化!

在「戰國創世模式」下,合戰前後與武將們的對話將會影響到劇情的走向。若是出現了敵方勢力互相對決的情況,就有可能會影響到接下來的進軍方向。所以就算使用同一個角色,每次玩的時候都會產生不同的變化。

若是發生了全新的合戰,也千萬不能錯過過場動畫時武將們的精彩演出!這就是真正的群雄割據的年代,邁向戰國創世的道路只有一條!

在進軍畫面選擇合戰

在進軍畫面中,除了可以看見玩家武將的劇情之外,也會直播在其他戰場戰鬥的敵方勢力的動向和情報。

敵方勢力的報告結束後,就可以選擇自己的進軍方向囉!

除了可以選擇進軍方向的戰場以規劃屬於自己的劇情之外,也可以同時確認在該戰場可以獲得的恩賞(報酬)內容及獲得條件。

  • 在進軍前先確認好恩賞的內容吧!

  • 進軍方式也會根據操縱武將的不同而有所改變!在進軍畫面可以觀察各武將不同的進軍模式。如果是德川家康的話,就是站在本多忠勝的背上飛在空中喔。除此之外,每個武將的動作及表現也都有些微的不同。

根據敵勢力的動向,會出現各種不同的合戰!!

在「戰國創世模式」中,觀察敵方勢力的動向是件非常重要的事。根據敵方勢力相互的戰鬥結果、以及其他軍隊的動向,可以選擇的進軍方向也會大幅的改變。

特別是每次玩的時候敵方勢力都會產生不同的變化,所以可以玩的合戰也會跟著改變喔!

  • 根據敵方勢力的動向的直播,可以得知突然發生了「本能寺之變」!所以在進軍方向選擇畫面裡就出現了「本能寺之變」!

一般的合戰中有「通常」、「勃發(勃発)」、「預兆(予兆)」、「衍伸(派生)」、「一騎討(一騎討ち)」這五種劇情戰場,「通常」模式與敵方勢力無關,所以無論何時都可以選擇,但「勃發」跟「預兆」會隨著敵方勢力的動向變化而突然出現。

  • 過了某些特定的合戰戰場之後,跟它有所關連的合戰就會透過「衍伸」出現!

  • 放著「預兆」的戰場不選的話,它會逐漸產生變化!

根據合戰種類的不同,地圖的內容跟恩賞也會發生變化

根據合戰的種類,地圖的內容跟恩賞也會產生變化喔!如果選擇了「一騎討」戰場的話,就不用像其他合戰一樣衝向戰場與敵軍作戰,一開始就是跟敵方武將直接單挑!

恩賞也會全部變成武器等等,會隨著進軍的戰場產生不同的變化喔。

  • 「一騎討」的戰場,一開始就是跟敵方武將直接單挑對決!!

  • 在「一騎討」的戰場中,所有的恩賞都會變成武器。如果有什麼特別想要的恩賞的話,直接在進軍畫面時選擇或許也是個不錯的辦法。

  • 玩家使用特定武將時,在戰場上遇到其他特定武將的話,就會發生特別的劇情動畫!在《戰國 BASARA 4 》裡,在合戰中遇到某些武將的時候,就會出現專用的特殊劇情動畫喔!究竟有誰遇到誰會有什麼樣的劇情呢?就請你自己來玩看看囉。

突然出現的劇情路線!

幾乎所有的武將在進行「戰國創世模式」時都會出現「劇情路線發生(ドラマルート発生)」的通知,也就是會出現特別的合戰戰場。

如果選擇了這個戰場的話,在合戰中與其他角色的對話也會變成劇情路線獨有的台詞。而且每位武將也都會因為前往了跟他們關係深刻的「劇情路線」戰場,而產生創世劇情的分歧。

在戰國創世模式結束後的「創世結局(創世エンディング)」也會因為選擇了劇情路線而有所不同。所以是否要進行劇情路線?就控制在玩家的手中囉。

什麼是動畫路線!?

除了劇情路線之外,有部份武將在戰國創世模式中會出現「動畫路線」的戰場。

如果選擇了標示著「動畫路線」的戰場,除了有會出現跟劇情路線不同的特殊故事之外,還有由 Production I.G 製作的高水準動畫結局喔!

創造出只屬於你的戰國時代吧!

結束了所有的合戰之後,終於統一了天下的你和你的武將,可以在結局中看見自己一路走來的足跡,還有當時敵方勢力的動向,創造出只屬於你的戰國年表。

創造出屬於你的戰國時代吧!

在合戰中的成績也會影響到統治的年數!年數或許也可以超過千年喔!你能統治日本幾年呢!?

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