遊戲故事描述玩家是在三國時代從黃巾賊轉變為充滿正義感的將軍,並帶領著在冒險過程中所招募的武將一同闖蕩亂世。
為了讓玩家更深入地了解遊戲的開發理念,以及開發團隊在製作遊戲上的一些細節,本次遊戲代理商特別提供了與遊戲製作團隊的訪談內容,以下為整理報導。
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左起分別為主程式陸明俊、製作人陳峰鶴、主美術俞珺傑
製作人:我們的團隊成員在遊戲行業都有成功的專案開發經驗,目前團隊大約快 10 人,每位團隊成員都擁有 5 - 10 年不等的開發資歷,過去主要從事網頁遊戲的研發,在今年正式進入手機遊戲研發。
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《三國牌牌戰》製作團隊
主要是希望通過撲克牌和卡牌戰鬥的結合,在遊戲前期降低卡牌遊戲的入門難度。並讓玩家從初期追求撲克牌的錦囊效果,到後期逐漸認知每一張卡牌的定位和能力。在一步步深入了解遊戲後,發現卡牌遊戲的策略魅力所在。
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武將可以透過遊戲中過關斬將及收集資源獲得
製作人:因為通常卡牌對戰遊戲都有一定的遊戲深度,對於手機遊戲的輕度玩家而言通常會覺得太複雜。所以從最讓世人熟悉的撲克牌入手,可以讓輕度玩家在初期快速理解以外,同時能讓策略更加豐富,讓玩家能夠享受策略卡牌遊戲的魅力。
製作人:在未來的版本計畫中,營運團隊也保持創新同時有深度卻不難上手的原則,逐步增加一些新穎玩法的系統。先替大家介紹一些已經在規劃和開發的內容。
- 無雙大亂鬥
與三國歷史名將進行對戰,只要擊敗他們就有機會能夠將它們納入旗下陣容,是讓玩家能夠取得限定五星卡的新玩法。
通過與戰友組隊,迎接一系列的挑戰後,就能成為舉世矚目的五虎將。主要是增加社群互動,讓玩家們找到好的戰友一同迎接挑戰。
加入紛爭的三國戰場,支持自己的勢力取得勝利。比如在官渡之戰中,玩家可以選擇加入曹操或者袁紹的陣營。取得勝利後將可以獲得巨大報酬。
Q:最後,有沒有想對台灣玩家說的話?
但我們會繼續不斷改進遊戲品質和增加新的玩法,同時更加用心考慮玩家的需求,讓玩家在遊戲玩的更愉快。同時讓更多玩家接觸並接受深度的卡牌遊戲仍然是我們的理念。
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