NCSoft 迎來《天堂》營運 15 年,於板橋公司召開記者會,發表往後更新方向與規劃,改版「革命戰爭」將讓玩家能夠公平進行「攻城戰」,以下請先收看現場發表影片。
天堂革命戰爭改版發表影片

  革命戰爭是《天堂》紀念 15 周年的大型改版,主要分為兩大章節與 6 項細部更新,這種更新分法其實隱含企劃團隊的意圖,尤其這次大改造攻城戰更是引起不少玩家的關注。

革命戰爭的隱含意義,尋回力量的均衡

  關於革命戰爭的企畫意圖,NCSoft 表示這是為了找回 PvP 的主要樂趣 - 「力量的均衡」。

  《天堂》的攻城戰是帶動遊戲經濟的核心遊戲內容,玩家組成血盟團結在一起,為在集團戰鬥中獲得勝利,每個人都努力提升等級與蒐集道具,但卻漸漸出現特定集團長期把持的「獨佔現象」。
  這種不均衡的獨佔現象降低玩家參加 PvP 遊戲內容的欲望,開發團隊為了解決這種勢力不均衡的情況,決定翻新《天堂》的攻城戰,首先便是調整力量均衡,藉此打破勢力不均衡的現況。
  因此這次更新便讓血盟可贈與 32 位「精英階級」的血盟成員攻城戰的戰鬥獎勵,《天堂》的血盟最多可超過 400 人參加,過強的血盟會破壞與其他血盟的力量均衡,因此以 32 人為單位分割,削弱實力。

  另外也取消角色排名查詢的服務,角色排名並不容易變動,就算轉伺服器或改變角色名稱也能找到玩家,所以特定角色很容易被跟蹤或被針對,而且角色排名還會讓玩家對戰鬥的態度趨向消極,因此取消排名查詢服務應可讓玩家更願意參加戰鬥。

  而為了阻擋大群強大玩家轉移伺服器掌握勢力的現象,角色轉移伺服器的服務也中斷了,這種伺服器聯合勢力給予既得利益玩家極大優勢,使得其他玩家無法提起參加戰鬥的興趣,因此儘管這項服務要收錢,還是忍痛取消了。

減少城堡,變更輸贏規則,引導小勢力參加攻城戰

  天堂現有的攻城戰因為城數與城門多,因此很難以少量人員佔領。

  發生戰鬥的區域一多就會分散人力,所以人數少的一方經常處於不利狀態,《天堂》企劃團隊為了解決這項問題,將 7 城 14 門縮減為 1 門 3 城,讓玩家能以較小規模參與攻城戰。

  並且在 10 月 16 日的更新中也更改了攻城戰的輸贏規則,原本的攻城戰是在結束時占領城堡的一方勝利,所以只要在最後時間發動總攻勢就可以佔領城堡,《天堂》的開發團隊為了營造出攻城戰期間你來我往的交手感,因此改變了攻城戰的規則。

  守城方從 20 時到 20 時 50 分守城成功便能贏得攻城戰,而攻城方在占領守護塔後撐過 20 分鐘則算勝利,另外守城方守城成功 30 分可得到稅金 100% 的額外收入,攻城方占領守護塔後會被賦予多守護城堡 10 分鐘的受傷延長時間。

紅騎士團的英雄阿波羅,希望所有人都會參加的攻城戰

  紅騎士團的英雄阿波羅將在 12 月的改版「革命戰爭」中登場,阿波羅是《天堂》原作漫畫的主角,在《天堂》中是君主英雄角色,開發團隊希望將攻城戰導入一個新的局面。

  每周星期一晚上 8 點舉行的攻城戰,阿波羅會帶領五個比擬魔王的守護星與紅騎士團參加攻城,但在攻城戰開始前無人可知阿波羅會攻擊哪座城。

  阿波羅參加攻城會向所有玩家發出參加攻城的信函,任何玩家都可加入阿波羅一起攻城,參與的所有玩家都可得到均等的獎勵,透過紅騎士團 3 城之 1 會變成所有玩家都可參加的攻城戰。

  紅騎士團改版將會讓《天堂》的攻城戰部為特定玩家把持,增進攻城戰本身的功能。
NCSoft 韓丘明《天堂》企劃隊長表示:「開發團隊希望能夠復活攻城戰,在《天堂》裡注入了不少活力,希望可以在農等級與道具的過程中賦予讓自己變強的意義。」

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